$ run 蛇梯棋规则_
> 规则就在游戏下面,手机往下滑就能看到
走近蛇梯棋
- 01
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
- 02
到了终点前几格,手心会不自觉发紧:差一步就能赢,偏偏蛇就盘在附近,骰子转得越久越煎熬。经典盘的 98、95、93 就在终点外守着,冲线这一段最磨人。心里没底就点一下那些格子,看清哪格是蛇头,省得到时候白高兴。
- END
蛇梯棋怎么操作
轮到你时点右侧(手机在棋盘下方)的「掷骰子」按钮,或按空格、回车键。骰子停下后棋子自动一格一格跳到目的地,不用再做别的操作。
点棋盘上任意一格,弹出这格是梯子脚、蛇头、梯子顶、蛇尾还是普通格,会跳到第几格,以及谁的棋子在这里。
玩家面板写着每家当前的格号、进度条、爬梯和滑蛇次数(开了撞子还有撞子次数),轮到谁谁亮绿框;顶部状态栏显示回合数和你所在的格号。
面板显示「某方准备掷骰子」并等一两秒,然后骰子滚动、棋子走动,和你的回合一样有动画;轮到你时有提示音。
展开「对局记录」,按时间倒序查看每一掷:谁掷了几点、走到第几格、爬梯、滑蛇、撞子。
人数 2 / 3 / 4 人;棋盘经典 / 甲 / 乙 / 丙;终点规则超过也算到 / 必须正好 / 多出倒退;勾选项:掷到 6 再掷一次、掷到 6 才能起步、撞子回起点。选项自动记住。
没玩完的局自动保存,大厅顶部出现「继续上次没玩完的一局」链接,点它接着玩。
顶部按钮。回大厅会先保存当前棋局;重新开始会放弃当前棋局另开一局,两者都会先确认。
有人到第 100 格后弹出结算面板:名次、各家所在格号、爬梯和滑蛇次数、本局回合数和你的战绩,可以「再来一局」或「回大厅」。
点右上角齿轮:开关声音;电脑节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,空格和回车才会掷骰子。
蛇梯棋玩法技巧
每轮多留意面板上各家的落点格号,因为开启撞子后同格会清零,提前算清距离才明白谁对自己有威胁。
想连续拿第一就去大厅设2人经典盘加「超过也算到」;对手少且不用卡正好步数,最容易把胜场一路续下去。
别在刚开局就指望掷出 6 连续起飞,若没勾选额外掷骰,稳扎稳打避开前排陷阱才是正理。
如果前方既有梯子脚又有蛇头,别把某个点数当成必然结果;按当前格继续掷骰,重点记住各种落点会触发什么。
别只看棋子所在的一格,先扫一遍整张棋盘上的绿底梯脚和红底蛇头,再决定采用哪套棋盘和终点规则。
别在「多出倒退」规则下离终点1-2格时忘了算退路,经典盘99格掷3会退到98再滑到78。
想换棋盘或改终点规则,就回大厅重新开一局;别在还想保留当前进度时点「重新开始」,它会放弃这局。
别选那些容易被连环蛇咬的终点路线来折磨自己,先用经典盘和超过也算到规则来稳稳赢下第一局。
蛇梯棋基本规则
SCROLL →棋盘与起点
棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。
掷骰子前进
你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。
梯子和蛇
棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。
到达终点
先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。
掷 6 再掷一次(可选)
大厅勾上这条(默认开着)后,掷出 6 走完这一步可以立刻再掷一次,连续掷到 6 就一直掷,本站不设连掷三个 6 的惩罚。取消勾选则掷 6 和别的点数一样,走完就轮到下一家。
点数完全随机
你和电脑用同一个随机数掷骰子,每个点数的机会都是六分之一,电脑看不到也改不了点数。
多米诺2~4 人
太空射击1 人