~/games/ershisidian

$ run 24 点单机版_

cat脑力小游戏

players1 人

cost免费玩 / 无需下载

//用加减乘除把 4 个数算成 24,点数字点符号就能算,题目随机保证有解,每题计时。

🧮

> 想接着解残局,直接回大厅就能继续上一把

24 点玩法概述

  1. 01

    24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。

  2. 02

    拿到四个数直接挨个加起来是最常见的误区,如果总和都超过24了还硬加肯定不对。这时候该换个方向,想想能不能用除法压一压,或者利用两个一样的数相减弄出个0来当跳板。遇到卡壳的题别死磕,多用撤销退回上一步看看,比从头重算省事多了。

  3. 03

    常有人以为 24 点是近年才有的电子游戏,其实它在国内流传很广,常见玩法是从扑克牌里抽出四张,大家比谁先算出 24。如今换成网页操作,题目由程序随机生成,并保证有解。

  4. END

24 点的玩法

SCROLL →
LEVEL 01

题目

每题四个数,范围是 1~10 或 1~13(大厅里选),可能有重复的数。程序保证每题都有解。

LEVEL 02

目标

用加减乘除和括号把四个数算成 24,每个数恰好用一次,运算顺序随意。

LEVEL 03

合成操作

点一个数,再点一个运算符,再点另一个数,这两个数就按运算符合成一个新数替换掉它们。合成三次后只剩一个数,等于 24 就算对,否则显示算出来是多少。

LEVEL 04

分数

除法可以得到分数,程序会以分数形式保留(比如 8/3)继续算,所以需要分数的题也能解。不能除以 0。

LEVEL 05

看答案

算不出时点「看答案」,显示一种解法,这题不算对也不扣分,几秒后进入下一题。

LEVEL 06

计时

每题从出题开始计时,算对时停止。看答案的题不记用时。

LEVEL 07

一轮

大厅里选 5、10 或 20 题一轮,轮结束显示算对几题、平均用时和本轮最快,可以直接再来一轮。

INPUT

24 点操作方法

8 KEYS
合成

点一个数 → 点运算符 → 点另一个数,两个数合成一个

取消

再点一次已选的数或运算符

撤销

点顶部「撤销一步」或按退格 / Z

重算

点顶部「重算这题」或按 R,四个数恢复初始

看答案

点顶部「看答案」,显示解法后进下一题

键盘

数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符

范围与题数

大厅选 1~10 / 1~13,每轮 5 / 10 / 20 题

声音

右上角齿轮里的「声音」开关

TERMINAL

24 点专有名词

~/terms.txt

$ cat terms.txt

1合成把两个数按运算符算成一个新数,替换掉原来的两个。
2搭档乘起来等于 24 的两个数:3×8、4×6、2×12、1×24。
3分数解中间结果出现分数的解法,如 8 ÷ (3 − 8 ÷ 3)。
4看答案放弃这题并显示一种解法,不计分不扣分。
5一轮连续做 5 / 10 / 20 题,结束时统计。
6平均用时算对的题的平均每题秒数。

$

24 点疑问解答

QUESTIONANSWER

Q01怎么理解「平均用时」这个词?

它只统计你算对的题,看答案的题不算进去。想让平均用时降下来,可以先练着找 3×8、4×6 这样的搭档。

Q02电脑出题能不能保证不给我无解题?

能,程序生成题目时会先解一遍,解不出来的四个数不会发给你,所以每道题都有答案。

Q03做题有计时吗?

有,每题一出现就开始计时,算对时停止。看答案的题不记用时,这样平均用时才能准确反映实际做题速度。

Q04怎么评价自己这轮算得好不好?

想提高成绩?教你个小技巧:别光盯着最后那一下,看到四个数先试着把其中两个合成简单的小数字,剩下的就好凑了。

Q05这里和电脑比拼算什么?

算自己和自己比,这里没电脑对手,就是给你四个数自己算,看能不能算对、多快做完,练心算速度。