~/games/ershiyidian

$ run 二十一点玩法_

cat扑克牌游戏

players1 人

cost免费 / 网页直接玩

//要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。

🂱

> 用键盘操作吗?回车出牌空格过H提示

二十一点入门介绍

  1. 01

    二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。

  2. 02

    六副牌混在一起打过大半才重洗,剩余牌量和切牌红线直接标在进度条上,确实给记牌留出了对照的窗口。不过由于重洗得早,加上牌池本来就厚,指望靠死记余牌占到大便宜并不现实。对于绝大多数局面,把精力放在摸透手牌和庄家明牌的基本对照上,才是最稳当的练法。

  3. 03

    打到后面积分越来越高,是不是该收手了?其实积分只是游戏数字,不能兑换也不能充值,输光了下一局开始前会送1000分补助,想重来也能在大厅重置。本站记录局数、赢输平的手数、黑杰克次数和最高积分,这些数字比积分本身更能说明你打得怎么样。按基本策略打,庄家优势只有千分之几,长期来看输赢起伏是常态。打够几百局,看看自己的胜率稳定在什么水平,这比追求积分数字有意思得多。

  4. END
TERMINAL

二十一点术语

~/terms.txt

$ cat terms.txt

1黑杰克头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算
221 点不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算
3A可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法
410 点牌10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌
52~9按牌面数字算点
6软牌带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆
7硬牌没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆
8僵牌硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数
9爆牌超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退
10要牌再拿一张牌,快捷键 H
11停牌不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S
12加倍前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D
13分牌前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P
14投降只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R
15保险庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1
16平赔自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注
17平局和庄家点数一样,不输不赢,退回下注
18明牌 / 底牌庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开
19查看底牌庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算
20软 17 停牌庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则
21牌靴装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张
22切牌位置插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌
23基本策略按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议

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二十一点技巧

TIP 01

当你手里是 17 点及以上的硬牌时就别再要了,这时再拿一张爆牌概率极高,稳稳停牌等庄家自己去比大小。

TIP 02

别把黑杰克当成普通21点来高兴,起手两张凑齐A加10点牌直接赔3:2,比多拿几张才凑够的点数大得多。

TIP 03

想专注练牌不愿等电脑出牌时,在大厅直接选「单挑庄家」入座,只跟庄家过招,局局都能快速推进。

TIP 04

连着几手没赢,别急着换打法。按H要牌、S停牌照常按表走,节奏一乱错得更多。

TIP 05

两张牌总计 10 点碰到对面翻出 2 到 9 时直接加倍,只添一张牌去博大点数。

TIP 06

庄家在十六点以下必须补牌,节奏雷打不动每张间隔一秒左右;趁他机械要牌的功夫,你正好按快捷键H或S做决定。

TIP 07

亮起的建议按钮旁有局面说明,直接照做可快速掌握正确打法。

TIP 08

别只数已经出现多少张 10 点牌就认定下一张是什么;牌靴有 6 副牌,发过切牌位置还会重新洗牌。

二十一点规则介绍

SCROLL →
LEVEL 01

点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

LEVEL 02

下注

每局开始先点筹码下注,每手 10 到 2,000 分,筹码有 10、50、100、500 四种,可以「清空」重下,也可以「重复上局」或把当前下注翻倍。点「发牌」后,等同桌的电脑玩家也下好注才开始发牌。

LEVEL 03

发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

LEVEL 04

保险

庄家明牌是 A 时,每位玩家先决定买不买保险。保险花原注的一半,庄家底牌凑成黑杰克就按 2:1 赔,不是就输掉这份保险,原来那手牌照常继续打。保险和你手里的牌输赢互不相干。

LEVEL 05

轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

LEVEL 06

加倍

只有手上两张牌时可以加倍:再押一份和原注一样多的分,然后只再发一张牌就自动停牌。任意两张牌都能加倍,分牌后的手也可以。积分不够再押一份时按钮会变灰。

LEVEL 07

分 A 的限制

一对 A 分开后,每手只补一张牌就自动停牌,不能再要牌、不能加倍,也不能再分。分牌后补到 10 点牌凑成的 21 点按普通 21 点算,赔 1:1,不算黑杰克。

LEVEL 08

庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

LEVEL 09

结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。

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帮助

#help · 5 msgs
<user>键盘上的回车键在哪?
<sys>在键盘右侧找标着 Enter 或“回车”的按键。玩支持快捷键的游戏时,按它可以出牌;具体按键看游戏页下方的操作说明。
<user>午休时间比较短有合适的游戏玩吗?
<sys>别担心时间不够,本站支持随时中断。推荐扫雷、数独或2048,直接关闭页面也会自动存盘,下午接着玩即可。
<user>iPad 能不能直接玩?
<sys>可以,iPad 属于平板设备,打开网页就能玩,触屏操作也能完成大多数游戏。
<user>iPad能不能玩?
<sys>能,平板上的自带浏览器直接打开就能玩,大屏幕操作起来视野更宽。
<user>金币输光了怎么领补助?
<sys>回大厅找领补助的入口,点一下就能补。补助只是游戏数字,不用花钱。
<you>_