$ run 二十一点玩法_
> 用键盘操作吗?回车出牌空格过H提示
二十一点入门介绍
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二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。
- 02
六副牌混在一起打过大半才重洗,剩余牌量和切牌红线直接标在进度条上,确实给记牌留出了对照的窗口。不过由于重洗得早,加上牌池本来就厚,指望靠死记余牌占到大便宜并不现实。对于绝大多数局面,把精力放在摸透手牌和庄家明牌的基本对照上,才是最稳当的练法。
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打到后面积分越来越高,是不是该收手了?其实积分只是游戏数字,不能兑换也不能充值,输光了下一局开始前会送1000分补助,想重来也能在大厅重置。本站记录局数、赢输平的手数、黑杰克次数和最高积分,这些数字比积分本身更能说明你打得怎么样。按基本策略打,庄家优势只有千分之几,长期来看输赢起伏是常态。打够几百局,看看自己的胜率稳定在什么水平,这比追求积分数字有意思得多。
- END
二十一点术语
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二十一点技巧
当你手里是 17 点及以上的硬牌时就别再要了,这时再拿一张爆牌概率极高,稳稳停牌等庄家自己去比大小。
别把黑杰克当成普通21点来高兴,起手两张凑齐A加10点牌直接赔3:2,比多拿几张才凑够的点数大得多。
想专注练牌不愿等电脑出牌时,在大厅直接选「单挑庄家」入座,只跟庄家过招,局局都能快速推进。
连着几手没赢,别急着换打法。按H要牌、S停牌照常按表走,节奏一乱错得更多。
两张牌总计 10 点碰到对面翻出 2 到 9 时直接加倍,只添一张牌去博大点数。
庄家在十六点以下必须补牌,节奏雷打不动每张间隔一秒左右;趁他机械要牌的功夫,你正好按快捷键H或S做决定。
亮起的建议按钮旁有局面说明,直接照做可快速掌握正确打法。
别只数已经出现多少张 10 点牌就认定下一张是什么;牌靴有 6 副牌,发过切牌位置还会重新洗牌。
二十一点规则介绍
SCROLL →点数怎么算
2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。
下注
每局开始先点筹码下注,每手 10 到 2,000 分,筹码有 10、50、100、500 四种,可以「清空」重下,也可以「重复上局」或把当前下注翻倍。点「发牌」后,等同桌的电脑玩家也下好注才开始发牌。
发牌
从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。
保险
庄家明牌是 A 时,每位玩家先决定买不买保险。保险花原注的一半,庄家底牌凑成黑杰克就按 2:1 赔,不是就输掉这份保险,原来那手牌照常继续打。保险和你手里的牌输赢互不相干。
轮到你行动
各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。
加倍
只有手上两张牌时可以加倍:再押一份和原注一样多的分,然后只再发一张牌就自动停牌。任意两张牌都能加倍,分牌后的手也可以。积分不够再押一份时按钮会变灰。
分 A 的限制
一对 A 分开后,每手只补一张牌就自动停牌,不能再要牌、不能加倍,也不能再分。分牌后补到 10 点牌凑成的 21 点按普通 21 点算,赔 1:1,不算黑杰克。
庄家补牌
所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。
结算和赔率
没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。
炸金花2~6 人
德州扑克2~9 人