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$ run 坦克大战单机游戏_

cat街机小游戏

players1 人

cost免费玩 / 网页直接玩

//守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

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> 想快点玩?齿轮里调电脑出牌速度

坦克大战是什么游戏

  1. 01

    坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

  2. 02

    电脑对手并不是沿着固定路线乱逛:它们会判断玩家或基地的方向,同线时转炮瞄准,遇到砖墙还会停下来轰开通路。难度提高后,反应、瞄准和开火都会更积极,不能只守着一个位置等机会。刚开始建议先观察敌人的行进方向,再决定从哪一侧出手。

  3. 03

    午休十几分钟或者睡前躺在床上,打开手机玩两关坦克大战刚刚好:一关大约几分钟,不用长时间盯着屏幕,也不用动脑筋记牌算牌。竖着拿手机,拇指按方向键和开火键,守住基地、打完敌军就过关,节奏完全由你自己控制。打完一关可以直接进下一关,也可以回大厅改天再来。

  4. END

坦克大战疑问解答

QUESTIONANSWER

Q01战局里树林里的坦克看不清楚怎么办?

盯住树冠下露出的微弱车影开火即可。因为树林是覆盖在车体上方的掩体,虽遮挡了部分视线,但炮弹依然能穿透击中它。

Q02手机上要点哪里才能开炮和走位?

画面下方有虚拟方向键(▲ ▼ ◀ ▶)控制移动,右下角圆形按钮是开火键。也可以直接点一下画面任意位置开炮。拇指可以在方向键之间滑动切换方向,不用抬起来重新按。

Q03键盘上还有哪些操作键?

除了方向键和 WASD 移动,还能用空格或回车开火;P、Esc 可暂停,前提是游戏画面可见且光标不在输入框中。

Q04电脑对手太难打怎么办?

先用入门难度打前几关,敌人反应慢、爱乱走,能慢慢熟悉节奏。等火力攒到二星以上再挑战普通和高手难度,二星同屏两发子弹能快很多。

Q05为什么按开始后坦克不动?

能正常开始。先在大厅选好难度和起始关卡,点「开始游戏」出现关卡名后,要再按开火键、方向键或点一下画面,坦克才会开始动。

Q06进度存在哪里?

每个难度的最高分、打到过的最远关卡、总局数、累计击毁数和通关次数都保存在这台设备的浏览器里,换设备或清除浏览器数据会重置。分数只是游戏数字,不能充值和兑换。

INPUT

坦克大战怎么操作

15 KEYS
开始

大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。

移动(电脑)

方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。

开火(电脑)

空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。

移动(手机)

画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。

开火(手机)

右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。

暂停 / 继续

P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。

过关

敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。

结算

基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。

重开

顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。

回大厅

顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。

选难度和关卡

大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。

状态栏

顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。

画面提示

敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。

快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

坦克大战玩法详解

SCROLL →
LEVEL 01

战场

战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

LEVEL 02

移动和开火

坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

LEVEL 03

出兵和过关

每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

LEVEL 04

基地

基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

LEVEL 05

命和复活

入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

LEVEL 06

砖墙

砖墙能被双方的子弹打掉:一炮清掉炮口前方一辆坦克宽、半格深的一块。一个整格的砖要正对着打两炮才能打通。敌人被砖墙挡住时会原地开炮把墙打穿,所以砖墙只能拖延,不能永远挡住它们。

LEVEL 07

奖励坦克和道具

每关第 4、第 11、第 18 辆出场的敌人会红白闪烁,打掉它会在场上空地随机掉一个道具,开过去碰到就吃掉,每个道具加 500 分。道具 20 秒不捡就消失,最后 4 秒会闪烁。用手雷炸掉的奖励坦克不掉道具。

LEVEL 08

护盾、铁锹、时钟

头盔给 10 秒护盾,期间挨打只有火花不掉命,护盾快结束时会闪烁。铁锹把基地周围那圈砖换成钢墙 15 秒,到时变回砖墙(已经被打掉的位置也会补回砖)。时钟让场上的敌人定住 10 秒,定住期间它们不动不开火,但照样能被打;新出场的敌人也会跟着定住。

#help

大家常问的

#help · 5 msgs
<user>哪款游戏难度最高?
<sys>围棋和高级数独算比较难的,因为要推理和计算很多步,不过选电脑「入门」档练手也能玩。
<user>在手机上怎么关游戏声音?
<sys>打开右上角齿轮,关掉音效即可。想安静玩几局,进游戏后先调整好再开始。
<user>高手档的电脑能打得过吗?
<sys>能赢,只是得多琢磨几局。高手档的AI会算牌、会防守,适合想提高水平的玩家练手。
<user>猜成语的提示功能在哪?
<sys>点提示按钮或按 H 键,会显示部分笔画或释义,多用几次能看到更多线索。
<user>游戏界面的按钮点不动没反应怎么办?
<sys>直接刷新网页重试。网络加载中断时脚本可能没加载完,重新载入页面后就能正常识别点击操作。
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